这也叫游戏

第38章 行商(1 / 2)

到了集合的地方,最后的三个人也姗姗来迟,看样子应该是早就组队好一起游戏的,三个人都选择了狼族。

“看来,也不全是笨蛋嘛。”其中一个人突然没头没脑的说出这句话。

“注意说话。”另外一个显然是领头的人喝止道。

然后对众人说:“不好意思,我们来晚了。”

夜一他们先来的七个人里面,其实大都还不认识,夜一看了一下众人,没人有什么表示的样子,所以夜一先说道:“没关系,我们也刚来不久。”

这时有个人也上前说道:“是啊是啊,不用客气。这个任务还要大家相互合作呢。”

简单的了解了一下,后面来的三个人分别叫“名字真难取”“取名字真难”“真难取名字”,看名字就知道他们现实也是相互认识,约好一起玩游戏的人。

至于前面先来的七个人,除了夜一之外,就是刚刚那个说话的人还有点印象,是个虎族的,叫做车马炮。

至于剩下的五个人,有蟒蛇一族的工藤新一,象族的悠悠鱼,腾龙一族的向天再借五百年和神鹿一族的济沧海还有猛狮一族的济云帆。

十个人集合完毕之后,过了一个简单的剧情动画,然后一个商队的领队的人物就上前来说道:“真是谢谢各位英雄相助,要不在这长途跋涉的,我们这个小小的商队还真是不敢出城。”

众人连声说道:“不客气,我们出发吧。”商队主管听完,也就不再客气的招呼商队的人员直接出发了。

其实夜一并不想那么快的过掉这种剧情,因为以他的经验,像这类型的剧情往往会暗示接下来要发生的事情,如果提前知道的话至少可以准备。

像现在这样什么都不知道,万一遇到什么,只能随机应变了,当然任务也不会一开始就很难的,肯定是慢慢的增加难度。

大家也是抱着这种心态,不想浪费时间在剧情上。

而这,往往是普通玩家和顶尖玩家的差别,就是细节上的,如果这是一个顶尖玩家组成的队伍,那么他们肯定会在任务开始之前确定好队长和副队长的人选,然后安排两个相对通用的方案再完成任务。

如果是工作室的人,甚至会做好每个任务的数据分析,可惜他们都不是,或者说他们中间有一两个是这样的人,但是看到大部分都是菜鸟,就不屑做这样的事情了。

夜一现在就是这种心态,虽然他算不上是顶尖的玩家,没有那种技术和能力,但是他经常玩游戏,自然明白很多潜规则,特别是现在的游戏模式所限制下的套路。

跟着商队走出城外,除了几辆相对应的马车之外,大部分的人都是在步行,夜一有时也会在想一些不着边际的事情,比如如果真的就这样走路的话,要多久才能到的其他的城池啊。